Auge del gaming y la economía de los creadores en España con crecimiento del gasto en videojuegos
El sector del gaming en España está en plena expansión, con un crecimiento de gasto superior a otros mercados
Un estudio de Visa revela que los jugadores españoles realizan más del doble de transacciones anuales en comparación con el titular medio de una tarjeta Visa en Europa.
El sector del gaming en España está en plena expansión, con un crecimiento de gasto superior a otros mercados. La economía de los creadores de contenido también está en auge, pero enfrenta desafíos para monetizar su trabajo. Visa, al reconocer a estos creadores como pymes, busca apoyar su desarrollo y facilitar los pagos en esta creciente industria digital.
Además, el gasto en videojuegos ha crecido un 16,7% en 2024, superando significativamente a otros sectores:
- 60% más que el sector de viajes
- 75% más que la moda
- 85% más que el teatro y el cine
Según Joao Seabra, director de Marketing de Visa en España y Portugal, los videojuegos se han convertido en un espacio clave para la colaboración y la creatividad, especialmente entre los jóvenes. Por ello, Visa colabora con proyectos como DUX Gaming en España para fortalecer el sector.
La economía de los creadores de contenido en gaming
Los creadores de contenido juegan un papel fundamental en las decisiones de compra de los gamers:
- 28% de los jugadores consideran que los influencers influyen en su gasto en videojuegos.
- 53% interactúa con creadores de contenido al menos una vez por semana.
- 70% de los jugadores entre 18 y 24 años consumen contenido de gaming con frecuencia.
El estudio de Visa revela que tres de cada diez jugadores crean contenido, ya sea haciendo streaming (11%) o compartiendo videos en redes sociales (19%). De ellos:
- 21% se identifican como creadores de contenido de gaming.
- 52% quieren convertirse en creadores en el futuro.
- 91% de los jugadores europeos consideran que ser influencer en gaming es una carrera profesional atractiva.
Monetización y desafíos de los creadores
El 41% de los creadores ya generan ingresos, y el 56% quisiera hacerlo. Las principales fuentes de ingresos incluyen:
- Streaming (41%)
- Suscripciones (40%)
- Compras de consumidores a través de su contenido (38%)
Además, 30% de los creadores que generan ingresos ganan más de 1.000€ al mes, y 96% cree que sus ingresos aumentarán significativamente el próximo año.
Los creadores enfrentan desafíos clave:
✅ Para quienes ya generan ingresos:
- Crecer su audiencia (34%)
- Aceptar pagos (35%)
- Comprender las normas de las plataformas (34%)
✅ Para quienes aún no generan ingresos:
- Atraer y mantener audiencia (46%)
- Conseguir patrocinios y colaboraciones con marcas (35%)
- Crear contenido atractivo y manejar el estrés creativo (34%)
- Lidiar con aspectos técnicos (34%)
- Generar ingresos de manera constante (34%)
Gaming y creadores enfrentan desafíos clave:
Visa también destaca que el gaming no solo es entretenimiento, sino que impulsa habilidades clave:
- 81% de los gamers creen que jugar y ver esports mejora su capacidad de resolución de problemas y pensamiento rápido.
- 71% de los creadores afirman que desarrollar contenido los ayuda a mejorar en diseño, desarrollo web y competencias digitales.
Visa y su apoyo a los creadores de contenido
Visa reconoce a los creadores de contenido como pequeñas empresas, permitiéndoles recibir pagos de manera rápida y segura. La compañía ha desarrollado herramientas y recursos financieros para facilitar su crecimiento en la economía digital.