Google presenta su Honeycomb, y el nuevo site para Android Market,con nuevas opciones de monetización para desarrolladores

Ayer miércoles 2 de febrero, Google presentó su Honeycomb, así como el nuevo site para Android Market, y nuevas opciones de monetización para desarrolladores. Andy Rubin fué el encargado de comenzar la presentación junto a Hugo Barra y Chris Yerga, del equipo de Android, así como de un par de socios desarrolladores (War Drum Studios, CNN y Disney Mobile). Se presentó lo anunciado hace un año en el Google I|O 2010, la posibilidad de usar el Market de Android desde nuestros ordenadores, con ¡la Android Market Web Store!. Andy Rubin destacó la evolución en el Marke. Ahora con Honeycomb el sistema operativo da un gran salto. Accediendo a la dirección https://market.android.com podremos acceder desde cualquier navegador a todas las aplicaciones Android y con la asociación a nuestras cuentas, autorizar la compra e instalación de cualquiera de ellas sin usar el tfno, independientemente del navegador y sistema operativo que usemos. La versión “web” del Market muestra una imagen en formato banner promocional, similar a la versión móvil pero de una forma extendida y las aplicaciones organizadas por pestañas, dentro de cada aplicación, aunque en la renovación del Market para móviles se ha suprimido el uso de pestañas para pasar de descripción a los comentarios. Ya dentro de la aplicación se ven los datos de la misma, descripción, etc presentados y divididos en pestañas en una columna principal mientras que a la izquierda aparece otra columna de aplicaciones relacionadas. Unas aplicaciones que podemos recomendar con un botón directo para subirlas a nuestra cuenta de Twitter . Si compartimos una aplicación el enlace nos llevará a la página, ya sea en la versión web o la versión móvil dependiendo del dispositivo desde el que estemos accediendo. Entre las mejoras de Android Market está que al acceder a la compra de una aplicación veremos que podremos elegir la moneda en la que pagar por lo que el coste será mucho más claro, y seleccionar la tarjeta con la que pagar. Una vez autorizada la compra, en la presentación se pudo ver en un Nexus S como automáticamente comenzaba la descarga y la instalación de la aplicación, con una tarjeta de crédito Visa. Otras novedades son lo que han llamado in-app purchases, o compras desde dentro de las aplicaciones. Y es que ahora dentro de una aplicación se podrán incluir enlaces de compra para por ejemplo ofertar contenidos Premium. Los presentes pudieron comprobar que aún tiene fallos, como el fallo durante la presentación del logueo en la cuenta. Para los que tengan más de un Android, permite elegir a que teléfono mandarlo, como, decían, al HTC Hero, o al Samsung Galaxy S. Otras virtudes es que se puede controlar fácilmente todas las aplicaciones bajadas cómodamente desde un historial de búsqueda y descarga, como casi cualquier dato relacionado con nuestra cuenta.

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