ANAGAM, la Asociación Nacional de Gamification y Marketing Digital, celebra su primer Open Day sobre Gamification

La Asociación Nacional de Gamification y Marketing Digital llevó a cabo hoy en Madrid su primer Open Day. El objetivo del evento era seguir transmitiendo el concepto y beneficios de la Gamificación en España, y acercar estas prácticas al público empresarial. Unos 20 profesionales pudieron conocer el laboratorio donde se gestó el mayor proyecto de Gamification español hasta la fecha, como ha sido el proyecto BBVA Game. Además, desde la agencia Redbility, dirigida por su CEO Antonio Gutiérrez, que explicó los logros de la gamificaciójn junto a Bernardo Crespo, Head of Digital Marketing at BBVA, y los secretos del primer ejercicio nacional de Gamification de este alcance, que ha servido de espejo para muchos otros casos de éxito. Un primer encuentro que contó con la introducción de Juan Carlos Lozano, Presidente de ANAGAM.

La Asociación está presidida por Juan Carlos Lozano, CEO de la red profesional de directivos Dir&Ge, al que acompañan en la junta directiva Pablo de Echanove (eCommerce Business Development Manager de Philips), Bernardo Crespo (Head of Digital Marketing at BBVA Spain), Mercedes Gómez (Directora de Marketing de Sage Pay), Antonio Gutiérrez (CEO de Redbility), José Luis Ferrero (eCommerce y Desarrollo de Negocio en Philips Ibérica), Sergio Jiménez (Fundador de Game Marketing), José Carlos Cortizo (CEO de BrainSins) y Arturo Castello (CEO de Jugo).

Izq a dcha: Antonio Gutiérrez, CEO de Redbility, Juan Carlos Lozano, Presidente de ANAGAM y Bernardo Crespo, Head of Digital Marketing at BBVA.

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