antena3.com lanza el juego on line de EL BARCO, gratis (F2P)

Basado en el concepto F2P (Free To Play), se puede jugar desde cualquier navegador de manera gratuita a través de antena3.com. Los internautas podrán seguir los Twittersodios de la serie en la web de Antena 3 desde una hora antes de la emisión en televisión de cada capítulo. Este proyecto se suma a los exitosos juegos on line que ya ha estrenado la web, hispaniaeljuego.com (con 250.000 usuarios registrados) y misprotegidos.com. El juego se basa en el concepto F2P (Free To Play), que consiste en que cualquier persona puede registrarse de manera gratuita y jugar desde cualquier ordenador sin instalarse nada, simplemente accediendo a través del navegador. Además es multijugador masivo, por lo que son miles los usuarios con los que se produce la interactividad y no se compite contra máquinas, sino contra personas. El usuario se registra en juegoelbarco.com y pasa a ser el capitán de su propia embarcación, haciendo evolucionar todos sus componentes. Nada más comenzar, son dos los objetivos: escalar posiciones en el ranking e intentar ubicar la posición exacta en la que se ha visto por última vez al Estrella Polar.

Los jugadores tienen que gestionar varios recursos (monedas, comida, materiales, agua y energía) para poder ampliar cada sala de su barco, navegar, atacar a otros jugadores… Cualquier estrategia es posible: desarrollarse, defenderse de los enemigos, interactuar con más barcos, aliarse con amigos… Todos los usuarios de juegoelbarco.com se pueden comunicar entre sí a través de mensajes privados, lo que favorecerá las alianzas y relaciones entre los que lo deseen.

En el juego on line de EL BARCO cada personaje de la serie se encuentra en una sala distinta, la cual tiene una función: Ulises está en el taller, desde donde se gestiona la fabricación de armas y la munición necesaria para que éstas puedan disparar. Ainhoa se encuentra en el casco, que proporciona defensa para protegerse ante los posibles ataques del resto de jugadores. El capitán Ricardo Montero se sitúa en el puente de mando, que da una visión de nuestros barcos, su situación y posibilita la toma de decisiones sobre cada uno de ellos. Piti en el club, donde se crean y gestionan las alianzas entre más barcos. Palomares se encuentra en el aula, el lugar en el que la tripulación estudia y mejora sus habilidades. Burbuja se encuentra en mantenimiento, permitiendo conocer el estado general del barco y realizar tareas que aseguren el buen estado del navío. Vilma en el velamen, que da la velocidad a la que se puede navegar por el océano. Gamboa está en la armería, donde se montan armas que pueden ser usadas para atacar o defenderse. Julia Wilson en el laboratorio (donde se investigan las ventajas tecnológicas que ayudan en la estrategia a seguir) y en la sala de máquinas (desde donde se obtiene uno de los recursos principales del juego: la energía). Ramiro en la sala de comunicaciones, donde se puede localizar a otros barcos y así espiarlos para tener información sobre ellos.

Al igual que en la primera temporada de EL BARCO, desde una hora antes de la emisión en televisión de cada capítulo, los internautas podrán seguir un nuevo Twittersodio en la web de Antena 3. Pero, además, durante toda la semana, los personajes “tuitean” desde sus propios perfiles con tramas originales y que en muchas ocasiones requieren la participación de los fans. Con los Twittersodios, son los propios personajes de EL BARCO (Ulises, Ainhoa, el capitán Montero, Julia, Palomares, Piti, Vilma…) los que escuchan a la comunidad e interactuan con ella, utilizando Twitter como herramienta principal de comunicación, pero también a través de blogs personales, contenido diseminado por la web, etc. Los Twittersodios han sido una novedad en el panorama nacional, referenciados incluso por la propia red social Twitter a través de su blog oficial y utilizados como “caso de éxito” por la herramienta Hootsuite. En la actualidad, las 15 cuentas que conforman los Twittersodios de EL BARCO suman ya casi 200.000 seguidores.

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