El área de Medios Digitales de la CCMA, organiza el Hackathon CCMA 24 horas sin interrupción dedicadas al desarrollo de proyectos interactivos .

Hasta el 13 de abril hay tiempo para inscribirse en el Hackathon CCMA, organizado por el área de Medios Digitales de la CCMA y el Departamento de Cultura de la Generalidad de Cataluña con el apoyo del festival Sónar + D y el Clúster Audiovisual de Cataluña. El Hackathon CCMA es una jornada de 24 horas sin interrupción dedicadas al desarrollo de proyectos interactivos . El reto es la creación de un proyecto que vincule los dispositivos móviles con la TV conectada y se llevará a cabo el 2 y 3 de mayo en el Arts Santa Mónica de Barcelona .
 
Algunas líneas de trabajo que se pueden seguir para realizar los proyectos son : second screen, TV interact , funcionalidades avanzadas en TV conectada , social TV , control remoto , descubrimiento de contenidos, personalización , gamificación , narrativa transmedia … La participación en el Hackathon CCMA está abierta a todo aquel que esté interesado . Se pueden inscribir hasta 20 equipos de 2 a 5 personas . Es recomendable que los equipos los integren personas de diversos perfiles : diseñadores , periodistas , desarrolladores …
 
La inscripción se puede hacer hasta el 13 de abril a través del formulario que hay en la web de las jornadas Digital 4C . Para contactar con otras personas para formar equipo , se puede hacer poniendo un mensaje en la página de Facebook del Digital 4C . La organización hará una selección de las candidaturas de los equipos presentados y se pondrá en contacto con todos los inscritos para confirmar si han sido seleccionados para participar en la jornada .
 
Los equipos participantes deberán llevar el Hackathon CCMA los ordenadores y móviles que necesiten para crear su proyecto . La organización del Hackathon facilitará la conexión Wifi, puntos de conexión eléctrica , mesas y sillas , algunos televisores conectados para hacer pruebas y el catering Y las empresas colaboradoras , Samsung , Abertis Telecom , Civolution , Tuitele y MediaData TV , aportarán elementos técnicos , como entornos de desarrollo , APIs , SDKs y bases de datos. Los premios a los que optarán los equipos participantes son :
 
• Premio al mejor proyecto
o 1.500 € en metálico .
o Acreditaciones para el festival Sónar 2014 para todos los miembros del equipo .
o Acreditaciones para el evento para emprendedores 4YFN (4 Years From Now ) durante el Mobile World Congress 2015, para todos los miembros del equipo .
 
• Premios especiales
 
1 . Mejor proyecto basado en el entorno Smart TV ( SAMSUNG ): Un televisor Smart TV SAMSUNG .
2 . Mejor proyecto basado en el entorno HbbTV ( ABERTIS ): Un set-top -box HD HbbTV para cada miembro del equipo .
 
• Sónar + D
Los equipos ganadores presentarán sus proyectos en el Sónar + D , el 12 de junio a las 16.00 h .
 
• TV- Ring
Los proyectos premiados que estén basados ​​en el entorno HbbTV podrán ser verificados con usuarios reales en el marco del proyecto europeo de investigación TV- RING .
 
El horario del Hackathon CCMA será:

Día1 : Viernes 2 de mayo
10:00 Inicio acreditaciones y composición de equipos .
12:00 Presentación y explicación del funcionamiento del Hackathon .
12:20 Sesiones de introducción a las herramientas y tecnologías de las empresas colaboradoras .
14:00 Inicio desarrollo.
16:00 Turno de consultas a profesional de TV3 y continuación del desarrollo ( toda la noche ) .
 
Día 2 : Sábado 3 de mayo ( … ) Continuación del desarrollo.
12:00 » Pitching » de presentación de los proyectos ( unos 3 ‘ por proyecto ) .
12:45 Deliberación del jurado.
13:00 Entrega de premios .
 

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